第318章 落地接双风!小胖子人麻了!(2/2)
双风技巧!
当前版本的亚索,只要攻速面板达标,这套连招完全可以做到无缝衔接。
核心要义便是在大招起手的间隙,利用Q技能或者EQ小兵,提前攒下一层被动。
小纳尔好不容易熬过大招的滞空惩罚,双脚刚一沾地,亚索手里的旋风烈斩已然呼啸而出。
可怜的约德尔人再次被抛向高空。
这会儿的亚索,装备栏里赫然躺着一把绿叉。
绿叉一出,伤害迎来了质的飞跃。
被动提供的暴击几率直接翻倍,配合大招狂风绝息斩赋予的高额百分比护甲穿透,打在小纳尔这种脆皮身上,刀刀见血,剑剑入肉。
长剑挥砍,血条清空。
小纳尔直接化作一具尸体,凄惨地躺在自家防御塔下。
人头进账,厂长顶着防御塔的伤害,从容不迫地拉出攻击范围。
小花生的皇子提着长戟匆匆赶到,面对满地狼藉,只能含泪清掉进塔的兵线,顺道给自家上单收个尸。
鸟巢现场的九万名观众,爆发出掀翻穹顶的呐喊。
解说席上,娃娃扯着嗓门嘶吼,声音都劈了叉。
“五个人头!全场的人头全在林哥一个人身上!这亚索已经挡不住了!”
“这波越塔太不讲理了。厂长的E闪没有给Huni任何操作空间,林哥的双风更是把伤害拉满。SKT上路,彻彻底底烂掉了!”
张益达笑得合不拢嘴:“就硬抓!你Huni不是喜欢玩纳尔拉扯吗?现在连塔下都不让你待!这波打完,EDG可以顺势控下先锋,SKT的防线要全面溃败了。”
赛场内,EDG的进攻节奏并未因这次击杀而停滞。
陈林和厂长连看都没看那座残血的上路一塔,两人并肩钻进河道,直奔大龙坑而去。
游戏时间十二分钟,峡谷先锋早已刷新。
这才是他们越塔击杀纳尔的真正目的——拿先锋,抢一血塔。
职业赛场上的博弈,跟路人局有着天壤之别。
普通玩家打排位,拿了人头往往只顾着按B回城更新装备。
但在顶尖战队眼里,单纯的击杀,不过是三百块的死工资。
真正厉害的队伍,讲究的是以点破面。
拿了人头,必须要有后续的资源进账。
入侵野区、控小龙、拿先锋、推防御塔。
把一个人头的优势,辐射成全局的经济碾压。
不会利用击杀去掠夺地图资源的队伍,哪怕人头比领先再多,也只是一盘散沙。
说到底,英雄联盟的本质,是个推塔游戏。
你补刀再多,操作再秀,经济再好,最终的目的全是为了拔掉对面的水晶。
谁能把对方的基地推平,谁才是赢家。
单纯比拼击杀数,LPL赛区早年间也不会被LCK按在地上摩擦那么多年。
提及LCK,抗吧老哥们总爱用“莎士比亚局”来嘲讽韩式运营。
嫌弃他们打得无聊,嫌弃他们昏昏欲睡的膀胱局。
可平心而论,这种打法,正是把功利心发挥到了极致。
他们不打没把握的架,绝不接没有意义的团战。
仔细复盘LCK队伍的比赛录像,明眼人都能看出一个规律。
他们每一次大规模的出击、抱团,必定伴随着地图上关键资源的刷新。
峡谷先锋、小龙、大龙。
在这些足以左右比赛胜负的战略要地前,他们才会亮出獠牙,试图通过进攻来清空视野、逼退对手,从而稳稳控下资源。
这种极致的运营,极大地减少了赛场上的变数。
把一款充满随机性的竞技游戏,硬生生打成了严丝合缝的公式推导。