第313章 这波啊,这波是底裤都被扒干净了!(1/2)
一个英雄怎么才能算是被克制?
在峡谷的生态链里,这从来不是一句空话。
这取决于你引以为傲的对线优势,在对手眼里是不是成了毫无意义的摆设。
拿纳尔来说。
这英雄凭什么能在上路当线霸?
首当其冲的,是射程。
上路那帮近战糙汉子,手最长的满打满算也就175码。
纳尔呢?
1级出门就端着400码的射程,还能随着等级提升不断拉长。
手长打手短,这是刻在骨子里的压制力。
其次,是形态转换。
凯南前期也手长,但遇到硬茬子突脸,往往只能交个E技能抱头鼠窜,压低了对面血量也不敢上去拼到底。
纳尔完全没这个顾虑。
怒气一满,化身巨兽,巨额的数值加成配合第二套技能面板,让他有底气跟任何坦克、战士玩近身肉搏。
最核心的,是他的拉扯机制。
Q技能回旋镖挂减速,W技能打出三环提供高额移速,再加上E技能的轻盈跳跃。
这三板斧结合在一起,就是一套完美的风筝体系。
敌退我进,敌进我退,恶心至极。
想让纳尔在线上过得不痛快,首要条件就是得有位移。
你得能贴住他。
亚索完美契合这个要求。
这还不算完。
亚索的W技能风墙。
一道风墙竖起来,直接没收回旋镖。
这不仅仅意味着亚索免受减速之苦,不会被无脑风筝。
更要命的是,纳尔接不到飞回来的回旋镖,Q技能的冷却时间就没法缩减。
对于一个依赖技能拉扯的英雄来说,技能真空期就是致命伤。
理论上,只要兵线允许,亚索能做到无限位移,像块狗皮膏药一样死死黏住纳尔。
还有个更隐蔽,也更要命的点。
射程。
很多人觉得,亚索175码的普攻距离,放在近战里算顶尖,但在400码的纳尔面前,依旧不够看。
但别忘了斩钢闪。
亚索的Q技能,射程足足有475码。
这是什么概念?
纳尔要一直熬到14级之后,普攻射程才能达到这个数字。
换句话说,在漫长的对线期里,纳尔但凡想A亚索一下,必定会先吃亚索一记斩钢闪。
大众玩家往往低估了亚索前期的压制力,总以为这英雄只能在中路欺负欺负那些腿短的传统法师。
其实不然,单凭这175的普攻和475的Q技能,把亚索扔到上路,照样能把一票战士按在地上摩擦。
Huni的对线能力,说破大天也就那样。
在欧美赛区当大王,欺负欺负那些养老上单,或者回国打打二线队伍还行。
真对上顶尖操作怪,他那点底子根本不够看。
陈林在这次世界赛把LCK的上单挨个揍了一遍,Huni的斤两,他摸得门清。
打纳尔,核心奥义就一条,绝对不能被Q到。
一旦被回旋镖挂上减速,后续的拉扯就成了空谈,只能被动挨打。
兵线交汇。
陈林操控着亚索,并没有急着推线。
他故意贴近自家小兵,脚下踩着细碎的步子,来回摇摆。
他在骗纳尔的Q技能。
Huni死死盯着屏幕上那个飘逸的身影,鼠标点得飞快。
他很谨慎,知道亚索有风墙,更知道陈林的反应速度有多恐怖。
这发回旋镖如果轻易交出去被躲开,他接下来的几秒钟就会非常难受。
就是不交。
陈林见状,手指在键盘上轻轻一敲。
技能点加在了E技能,踏前斩。
既然你不主动,那我就帮你一把。
亚索锁定了一个残血的近战兵,身形骤然向前突进。
Huni眼睛一亮。
机会!
亚索在E技能释放的过程中,轨迹是固定的。
他等的就是这个破绽!
纳尔抬手,Q技能预判亚索的落点,回旋镖呼啸而出。
然而,Huni低估了一件事。
陈林的手速。
亚索的无缝E,跟双风那种需要严格攻速属性支撑的技巧不同。
想做到无缝穿梭,纯看玩家的手速和节奏感。
这玩意儿有点类似锐雯的光速QA,需要通过极其快速的点击地板指令,强行取消掉技能的施法后摇。
亚索在接触到近战兵的刹那,身形根本没有丝毫停顿,硬生生抢在回旋镖飞临之前,完成了第二次位移!
回旋镖擦着亚索的衣角飞了过去,落了个空。
这一躲,攻守之势瞬间逆转。
亚索已经贴到了纳尔脸上。
长剑出鞘。
平A出手,紧接着再次交出踏前斩,以纳尔为跳板,整个人滑到了纳尔的身后。
回旋镖飞到极限距离后,会原路返回。
纳尔接住回旋镖,不仅能打出二段伤害,还能返还冷却。
陈林滑到纳尔背后,等于完美规避了回旋镖折返的路径。
Huni头皮发麻,只能硬着头皮反打。
两人贴脸互A。
长剑与骨头棒子交错。
打完一整套爆发,陈林没有丝毫贪恋,反手一个E技能,借助后方的远程兵,潇洒地拉开距离。
纳尔迈着小短腿,想要追击打出第三下平A。
一轮短兵相接结束。
全场观众倒吸一口凉气。
亚索的血条,几乎满格,仅仅掉了一层微不可察的血皮。
再看纳尔。
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