第285章 全面碾压(1/2)
场上的比赛还在继续。
EDG拿到上路主动权之后,整支队伍的运转方式就进入了一种流水线作业的状态。
每个人各司其职,分工明确,效率高得吓人。
厂长的皇子控着上半区的野区资源,龙珠的猪妹根本插不进手。
一级团的时候被换掉了上半野区的开局权,到现在那边的视野还是黑的。
Cuzz每次想往上半区摸,不是撞上厂长的皇子,就是在河道的视野盲区里看到EDG的眼位亮了一下,对面的视野网铺得滴水不漏。
十分钟的时候,峡谷先锋刷新。
这个中立资源的归属没有任何悬念。
陈林的薇恩把兵线推进了龙珠的上路防御塔下,Khan蹲在塔后面根本不敢露头。
你上单被压在塔下吃兵,我打野在先锋坑里优哉游哉地砍螃蟹,你怎么来抢?
皇子配合薇恩三下五除二拿掉先锋。
紧接着就是一血塔。
先锋眼虫砸在龙珠的上路外塔上,配合兵线的冲击,防御塔的血条肉眼可见地往下掉。
Khan想过来清兵护塔,厂长的上前一步作为警告。
Khan缩回去了。
一血塔倒塌。
赏金加上陈林身上萃取提供的额外金币,经济差瞬间被拉大了一截。
十一分钟。
陈林打开商店界面,把破败王者之刃的最后一个组件买齐了。
攻速鞋加破败。
两件核心装备在手。
PDD在解说席上发出了一声叹息。
不是替谁叹气,是纯粹的感慨。
“十一分钟破败成型,这个发育速度放在职业赛场上属于什么水平?萃取加上一血塔赏金加上两个人头,林哥的经济效率比正常发育的薇恩至少快了三分钟。”
“三分钟听着不多,但在薇恩这个英雄身上,两分钟的装备差意味着一个质变。”
“破败之前的薇恩和破败之后的薇恩,是两个英雄。”
PDD这话一点不夸张。
破败王者之刃这件装备,提供的不只是面板数值。
它的被动效果,每次普攻额外造成目标当前生命值百分之八的物理伤害。
这个百分比伤害配合薇恩W的三环真实伤害,两套百分比叠在一起,什么坦克来了都得脱层皮。
更恶心的是破败的主动效果,一个指向性的减速加吸血。
你想贴脸打她?
按你一下,偷你一截移速,你追都追不上。
一件破败就让薇恩拥有了传统暴击流射手两件套的战斗力。
这话不是瞎说。
暴击流射手要无尽加火炮或者无尽加飓风才能打出像样的伤害,两件大件加起来六千多块金币。
薇恩一把破败三千二就够了,剩下的钱拿去买攻速堆W的触发频率,性价比高得离谱。
而对面的Khan呢?
回城出来,手里攥着一双草鞋跟破败小件。
离成装还差着一大截。
经济差摆在那里,对线被打崩的后遗症开始显现了。
就算把同样一把破败塞到Khan手里,卢锡安也打不过薇恩。
道理很简单。
射手英雄里的单挑之王这个称号,不是网友投票选出来的,是用机制说话。
薇恩的W被动每三下触发一次百分百伤害。
破败的百分比伤害按当前生命值算。
你越肉,W打你越疼。
你越脆,破败的平A基础伤害就能把你撕碎。
怎么都是死路。
薇恩有Q翻滚有R隐身,面对近战战士甚至刺客都有周旋的余地。
你一个卢锡安,E技能位移就那么短的一段距离,想在薇恩面前玩走位?
这事没法聊了。
但EDG的优势不止于上路。
中路。
厂长跟Meiko的野辅联动,把BDD的马尔扎哈折腾得够惨。
从厂长第一次配合Sut抓死马尔扎哈开始,BDD在中路的体验就直线下滑。
他也不是没有还手之力。
马尔扎哈六级以后的大招压制能力确实强,配合猪妹的突进偶尔也能逮住一两次机会。
龙珠在十五分钟前后拿到了两个击杀。
维鲁斯一箭开到了Sut的卡尔玛,马尔扎哈补上大招,猪妹跟进收掉了人头。
看上去是找回了一点节奏。
龙珠的困境在于,他们的阵容虽然有先手能力,但伤害跟不上。
马尔扎哈的大招是单体压制,配合猪妹的突进可以秒掉一个脆皮。
问题是秒完之后呢?
剩下的四个人你怎么打?
马尔扎哈没了大招就是个挂件,猪妹的伤害本来就低,露露是纯辅助。
三个工具人加在一起,凑不出一套像样的持续输出。
所有的伤害期望都压在双射手身上。
维鲁斯这边还好,Pray的发育没有太大的问题,补刀经济中规中矩。
但卢锡安那边?
Khan在上路被陈林打得裤子都快没了。
装备落后将近两千块的卢锡安,团战里能打出什么伤害?
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