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第233章 经典别吃环节(1/2)

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比赛席上。

厂长看着灰溜溜缩回塔下的加里奥,操控着EZ转身钻进自家上半野区。

事了拂衣去,深藏功与名。

队内语音里,Sut的声音透着几分轻松。

“nice,中路我能一直压着他打。他没闪,梦魇六级前抓不死我。”

“别大意。”陈林切屏看了一眼中路的情况。

“Ipact的大树带的是传送,加里奥虽然没线权,但如果他们硬要打下半区,TP下去也是个麻烦。”

“Meiko,下路视野做深一点,别让梦魇找到机会。”

Meiko应了一声。

“放心,我盯着呢。这梦魇要是敢来,我直接抬他。”

陈林收回视线,将注意力重新集中在对线上。

导播适时将镜头给到上路。

“又是我们喜闻乐见的别吃环节?”

娃娃看着导播给出的上路特写,实在没忍住笑出了声。

镜头里,大木老师的扭曲树精正孤零零地站在一塔前,眼巴巴望着前方正在互相厮杀的小兵,愣是连经验都吃不到。

而在大树和兵线之间,横亘着一个手持墨丘利之炮的皮城高富帅。

陈林的杰斯连刀都不补了,就那么大剌剌地卡在兵线前方,把“恶霸”两个字演绎得淋漓尽致。

这场景,LPL的观众太熟了。

但凡陈林拿到长手打短手的对局,开局的画风出奇一致。

管你什么北美之光还是世界冠军,只要敢往前走一步,迎面就是一顿毒打。

长手打短手的核心奥义,从来不是为了多贪几个兵,而是从气势和血量上建立绝对的统治。

杰斯1级拥有两套技能,论对拼爆发,整个召唤师峡谷能出其右者寥寥无几。

大树要是头铁,非要上来抢这个补刀,下场只有一个:

被杰斯切换形态打满一套,拉开距离后再利用射程优势白嫖血量。

状态一旦残了,兵线进塔的时候,就是打野来提款的最佳时机。

Ipact作为征战多年的老将,抗压经验何其老道。

他太清楚这种局面的利害关系了。

丢几个兵算什么?

只要经验能吃到,血量保持健康,塔下总能混起来。

可惜,他还是低估了EDG这帮人的心黑程度。

陈林不仅不让他吃兵,连兵线都在刻意控制。

前排兵残血,杰斯不A。

后排兵残血,杰斯还是不A。

兵线就在这种极其缓慢的节奏下,一点一点往红色方防御塔推进。

懂行的观众一看这架势,立刻就明白了EDG的算盘。

“这波是慢推线啊,等炮车线一到,刚好进塔。”

米勒语速加快。

“时间点卡得死死的,刚好是三分钟出头。”

“厂长的EZ这会儿打完双buff,正好三级!”

三级双buff的EZ,加上一个三级的杰斯,越一个一级大树的塔。

官方直播间里,弹幕已经开始提前替大木老师默哀。

“来了来了,林哥经典的越塔公式!”

“厂长:我来辣!小黄毛送温暖!”

“大木老师:你管这叫温暖?这特么是火葬场!”

劣势方面对这种阳谋,通常有几种解法。

最直接的,呼叫打野反蹲。

问题是,C9这边打野是个梦魇。

tractz这会儿已经将上半区刷完。

正苦哈哈地在下半野区刷三狼呢,满脑子都是怎么赶紧升到六级。

让他放弃发育,再长途跋涉跑到上路来反蹲?

先不说能不能蹲到,万一厂长的EZ根本没去上,而是跑去反野或者抓中下,梦魇前期的节奏就彻底烂了。

退一万步讲,就算梦魇真的来了上路,2V2打起来,C9能赢吗?

一边是两个全副武装的三级猛男,另一边是一个三级梦魇带着一个连技能都没学全的一级大树。

这不叫反蹲,这叫买一送一。

唯一的破解之道,是选个二级抓上的强势打野,红开直接来上路解线。

很遗憾,C9的阵容并不具备这个条件。

大树只能在上路自生自灭。

但这还不算完,EDG为了确保这波越塔万无一失,还提前上了一道双重保险。

中路。

Sut的卡尔玛正舒舒服服地把兵线往加里奥的塔下塞。

原本卡尔玛打加里奥,双方推线能力半斤八两,很难说谁能稳拿线权。

可就在一分钟前,厂长那个路过的不讲理gank,硬生生把加里奥的状态打残,连闪现都逼了出来。

Jensen现在别说推线了,连塔都不敢出。

线权这东西,在顶尖职业比赛里,就等同于游走的通行证。

卡尔玛拿到线权,意味着EDG在中上两路的联动上,占据了绝对的主动。

至于加里奥的TP?

那是个摆设。

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