第190章 被低估的神器(2/2)
团战谁能先秒掉对面的“香炉怪”?
为了让辅助能早一分钟拿到这件神装,甚至出现了ADC放弃补刀,主动购买工资装去“喂”辅助的奇观。
整个游戏的逻辑都被彻底改写,一切战术,都必须围绕着那个能提供攻速和吸血光环的辅助旋转。
香炉的光芒太过耀眼,以至于掩盖了所有。
然而,在几乎所有人都将目光聚焦在香炉上的时候,却很少有人意识到,另一件装备的数值,同样离谱到了一个突破天际的地步。
那便是石像鬼石板甲。
一件在香炉版本的光芒下,被严重低估,甚至可以说是被无数职业选手和玩家忽略的畸形装备。
之所以没能像香炉那样掀起腥风血雨,原因很简单。
香炉是给全队打兴奋剂,而石板甲,只是强化坦克自己。一个是群体buff,一个是单体神装,影响力自然不可同日而语。
但这丝毫不影响它本身的强度,已经到了一个不讲道理的地步。
石像鬼石板甲,售价2500金币。
基础属性,40点护甲,40点魔抗。
没了。
就这么点?
第一眼看去,谁买谁是大冤种。
要知道,一件800块的锁子甲就能提供40点护甲,一件720块的负极斗篷也能提供40点魔抗。
花2500块,买了一身价值1520块的基础属性,剩下那近1000块,凭空蒸发了?
Riot的设计师当然不会这么蠢。
这件装备的真正价值,藏在它的被动里。
“被动-石肤”:如果附近有3名或以上的敌方英雄,提供额外40护甲和40魔抗。
也就是说,一旦触发被动,这件装备提供的双抗,会瞬间翻倍,从40/40,暴涨到80/80!
80点护甲,80点魔抗,换算成经济,足足是3040块!
花2500,买到价值超过3000的属性,血赚!
更离谱的是这个“附近”的判定范围。
根本不需要敌人跟你脸贴脸,差不多半个屏幕的距离都能触发。这个距离,在团战中几乎可以全程保持,让你变成一个真正意义上的钢铁怪物。
仅仅一个被动,就已经让这件装备的性价比突破天际。
但,这还不是它最恐怖的地方。
石像鬼石板甲,还有一个主动效果。
“主动-金属化”:体型增大,并且生命值提升100%,但造成的伤害降低60%,持续4秒。
生命值翻倍!
这是一个什么概念?
一个六神装的坦克,本身血量可能就有四五千,开启主动,瞬间变成一个血量近万的究极巨兽!
当然,代价是伤害降低60%。
这个debuff看起来很致命,让坦克在开启主动后,几乎变成一个只能挨打的沙包。
这也是为什么,绝大多数人对这个主动效果的理解,都停留在“保命”和“吸收伤害”的层面上。
可陈林却看到了一个被所有人忽略的,堪称BUG级别的联动。
伤害降低60%……
这个减伤效果,对物理伤害和魔法伤害都有效。
但,如果有一项伤害,它无视减伤呢?
比如……
真实伤害。