第44章 猛攻!第一次主动跳拉(1/2)
夏夏一连击杀了两个人,语气变得轻快了起来。
“我这样直接走在大平地上没有问题吗?”
“没事的,我在帮你架点。”林默已经跑到了博物馆正门的雕像位置。
瞄准镜一直对着博物馆的正门。
确保夏夏在过点的时候不会被打。
他刚才击倒的两个人还在拼命地往里面爬。
“如果是正常的三打三,最好是把人杀了就补掉。”
“这样可以用尸体来进行架点。”
“不过在单排的时候,前面打倒两个就不着急补人头了。”
“因为倒地两个,他们的队友是一定会着急地让他们救人的。”
“若是救人,就会很好打;如果不救人,正常的一打一也不影响。”
“明白。”夏夏的声音透露着认真。
林默觉得这个状态的夏夏很有意思。
“你一会确定了对方的位置后可以给闪光弹直接跳拉!”
“不用开镜,把准星对准人直接开枪就行,这个枪近距离腰射也很稳定。”
林默就跟在夏夏的身后随时准备给他补枪。
他现在做的便是一支队伍里二号位需要做的事情。
当一号位的队友锁定敌人并发起进攻时,
紧跟在他旁边,在一号位队友开枪时协同开枪,这就是俗称的补枪。
补枪是否及时,关乎了一号位在战斗中对敌方队伍能发挥多大的破坏力。
如果玩突击位时发现自己每次进点身后都有队友寸步不离地跟着,
打起来会十分地舒服。
但这对二号位的要求很高。
首先要对一号位的队友足够的信任。
其次不能害怕死亡。
很多时候一个队伍率先击倒一个人却没有办法成功灭队,
就是因为队伍中出现了切战蜥蜴或贪吃小鬼,没能及时给打突破的队友补枪。
被敌人拆分成了一打一,造成了队伍失利。
林默自然不会犯这样的错误。
林默在夏夏往前走的时候就紧紧地跟在她的身后。
站在她的侧边,形成交叉枪线。
此时,屋内响起了救人的滴滴声。
透过玻璃能直接看到,这队的最后一个就在进门后的左手边救人。
“两个人都爬进去了,你直接扎一根标在墙壁上封了他的技能。”
“然后进门扔一个闪光大跳开枪。”
“你进去不要瞄准,现在心里预设敌人的位置跳拉直接开枪!”
夏夏一言不发。
在听到林默的指挥之后,她立刻照做。
扎镖,推闪。
随后大跳开枪!
【清清头击杀了奖杯是我的】
灭队!
“好枪!”
林默滑铲跟进,同时对着自己的头上疯狂的标点。
“现在先不要去吃这个包,因为博物馆的两侧是固定刷新两队人的。”
“我们不知道对方是否选择进入博物馆,所以需要先排点再吃包!”
“这时候需要做的就是从侧面的楼梯往二楼走,等大招扫一下保险房的方向,看看敌人的位置。”
“只要我们不是博物馆一号位,那进入博物馆是一定要开大扫描的。”
“博物馆的老六点位太多,而且四面漏风,开局很有可能一下就来五队人。”
“所以前面大家一定要速战速决,一旦发现不能用最快的速度解决对面就赶紧转点。”
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